Медсестра остаётся на вторую смену, чтобы не идти домой. К утру выясняется, что ждали именно её и именно там.
Идея редко приходит целиком. Практичнее собрать её из слотов: герой, желание, препятствие, цена, поворот. Если хотя бы один слот пустой, история буксует именно там.
Спросите: чего герой хочет и кто мешает. Нет ответа — нет истории, сколько бы мира вы ни придумали.
Первый вариант обычно самый предсказуемый. Пятый — тот, ради которого стоит работать.
Не судьба мира, а один вечер, который всё решил: в короткой форме это работает почти всегда.
Агент отличается от чата тем, что отдаёт результат файлом, а не объяснение, как его получить.
Структура серии, сцены и реплики приходят документом — его удобно править и отдавать команде.
Ключевые кадры и референсы героев — отдельными изображениями, чтобы править по одному.
Из готовых кадров собирается видео — это то, что показывают в ленте вместо текстового описания.
Аудиодорожка по диалогам сцены: нужна, когда проверяют ритм реплик до озвучки актёрами.
Срез каталога по жанрам, которые проще всего довести до первой серии. Карточка отдаёт готовый промпт.
Медсестра остаётся на вторую смену, чтобы не идти домой. К утру выясняется, что ждали именно её и именно там.
В городе можно колдовать, произнеся ровно одно слово в день. Школьник тратит своё на «подожди» — и квартал замирает.
Двое студентов делят аудиторию для самоподготовки и общаются записками на доске, ни разу не встретившись.
На третьем этаже нельзя произносить своё имя. Первокурсник узнаёт об этом после того, как представился.
Студент проваливает практику и получает пересдачу — при условии, что откажется от факультета, ради которого поступал.
Ритуал вытащил в другой мир не героя, а его соседа по общежитию. Обратный ритуал знал только вызванный.
Портал домой открывается раз в год и требует, чтобы кто-то остался вместо уходящего.
Младшей команде поручают найти пропавшую собаку. Собака находится у человека, которого деревня объявила погибшим.
Наставник запрещает команде технику, которой владел сам. Причину ученик узнаёт не от него.
Дежурство на границе, где десять лет ничего не происходит. Сегодня по мосту идёт человек в форме соседней деревни.
В деревне всю ночь горят фонари, и никто не объясняет почему. Отряд узнаёт ответ, когда фонари гаснут разом.
Два охотника ждут утра и впервые говорят о том, зачем они здесь. Один из них не собирается возвращаться.
Экипажу приказывают не выходить на связь с городом, который просит помощи. Причину обещают сообщить позже.
Двое договариваются не драться до утра. К утру оба понимают, что поединок нужен не им, а тем, кто их послал.
Охрана каравана из трёх человек против двенадцати. Единственное преимущество — узкая дорога и грязь.
Рука отключается в день просрочки платежа. Сегодня смена, с которой нельзя уйти.
Врач разрешает петь ещё два выступления. Продюсер ставит третье.
Выпускники приходят в зал в последний раз и не говорят об этом младшим до конца занятия.
Отряд берёт заказ выше своего уровня, потому что нечем платить за ночлег. На втором этаже они решают отступить.
В отряде нет лекаря, и его место занимает тот, кто не умеет лечить, зато умеет считать риски.
Два каравана меняются водой и топливом. Обе стороны врут о запасах, и это видит ребёнок, который считает канистры.
Ларёк работает только для тех, кто не спал двое суток. Продавщица помнит все заказы и одного постоянного покупателя.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Собирает завязку из героя, мира, желания, препятствия и поворота — то есть ровно того, из чего держится история.
Таблицы составлены для этого генератора: пять слотов дают десятки тысяч сочетаний, но идея — это ещё не история. Развернуть завязку в раскадровку и страницы можно по кнопке.
Если вы можете описать одну сцену целиком — идея жива. Если получается только описание мира, конфликта пока нет.
Заимствовать приёмы и структуру можно, копировать сюжет и героев — нет. Разница в том, остаётся ли история узнаваемым пересказом.
Одна доведённая до сцен полезнее двадцати записанных строчкой.
Концепция, мир, герои, структура первой серии и раскадровка ключевой сцены. Дальше — производство.
Собрать концепцию аниме →