Сюжет — не пересказ событий, а порядок, в котором зритель их узнаёт. Ниже — две рабочие схемы: западные три акта и японская четырёхчастная кишотэнкэцу, где поворот не требует конфликта.
Выберите схему и заполните шаги — получится каркас, из которого уже можно рисовать. Введённое остаётся в браузере.
Схемы — рабочие структуры, которыми пользуются авторы: три акта, японская четырёхчастная кишотэнкэцу, эпизодная схема вебтуна и пятиактная. Заполненное хранится только в вашем браузере.
Обе схемы рабочие, но обещают зрителю разное.
| Схема | Двигатель | Когда брать |
|---|---|---|
| Три акта | конфликт и цена решения | экшн, драма, приключение |
| Кишотэнкэцу | сдвиг смысла без конфликта | повседневность, комедия, лирика |
| Эпизодная | самостоятельные серии с общим героем | формат для лент и коротких роликов |
Агент отличается от чата тем, что отдаёт результат файлом, а не объяснение, как его получить.
Структура серии, сцены и реплики приходят документом — его удобно править и отдавать команде.
Ключевые кадры и референсы героев — отдельными изображениями, чтобы править по одному.
Из готовых кадров собирается видео — это то, что показывают в ленте вместо текстового описания.
Аудиодорожка по диалогам сцены: нужна, когда проверяют ритм реплик до озвучки актёрами.
Одну, доведённую до сцен. План сезона имеет смысл, когда первая серия уже работает.
Финал — это ответ на вопрос первой сцены. Если вопроса не было, финал будет выглядеть случайным.
Обычно это значит, что у героя нет цены выбора. Добавьте то, чем он рискует, и середина оживёт.
Концепция, мир, герои, структура первой серии и раскадровка ключевой сцены. Дальше — производство.
Собрать концепцию аниме →